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コンソロイドガイドブック

1984年。家庭用ゲーム機本体をロボット化する玩具が販売された。 後に"コンソロイド"と呼ばれるその玩具は数社から発売され、1985年にはブームとなりつつあった。 これをチャンスと捉えたのが、TVゲーム市場で敗色が濃厚となったメーカーや、TVゲームに子供の興味を奪われたロボットアニメ、ラジコン業界である。 各社が捲土重来を期してコンソロイド市場に参入。開発競争、シェア争いは群雄割拠でさらに加熱していくのであった... 2013年刊行の同人誌をハードディスクからサルベージして再販。 レトロフューチャーな8bitパンク。全60ページ。

1984年。家庭用ゲーム機本体をロボット化する玩具が販売された。 後に"コンソロイド"と呼ばれるその玩具は数社から発売され、1985年にはブームとなりつつあった。 これをチャンスと捉えたのが、TVゲーム市場で敗色が濃厚となったメーカーや、TVゲームに子供の興味を奪われたロボットアニメ、ラジコン業界である。 各社が捲土重来を期してコンソロイド市場に参入。開発競争、シェア争いは群雄割拠でさらに加熱していくのであった... 2013年刊行の同人誌をハードディスクからサルベージして再販。 レトロフューチャーな8bitパンク。全60ページ。